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Jowood und Piranha Bytes legen Differenzen bei
11.03.2008, Jowood und Piranha Bytes legen Differenzen bei
Auslöser war Gothic: Der dritte Teil der Rollenspiel-Serie kam zu früh auf den Markt, war entsprechend fehlerhaft und das führte zum Streit von Publisher Jowood mit dem Entwicklerteam Piranha Bytes. Jetzt sind die Differenzen endlich beigelegt - beide Firmen schließen sogar eine künftige Zusammenarbeit nicht aus.
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