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Larian Studios: "Es gab ein bisschen Crunch bei Baldur's Gate 3"


28.05.2024, Larian Studios: "Es gab ein bisschen Crunch bei Baldur's Gate 3"

Ein Riesenprojekt wie Baldur's Gate 3 ohne Überstunden? Nicht ganz: Studiochef Swen Vincke hat sich zum Thema Crunch geäußert. (Spiele-Entwicklung, Spiele)

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