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IDF: Quake4 per Raytracing in HD mit 90 FPS
20.09.2007, IDF: Quake4 per Raytracing in HD mit 90 FPS
Der inzwischen von Intel angeheuerte deutsche 3D-Spezialist Daniel Pohl hat in San Francisco eine neue Vorführung seines Projekts "Quake 4 raytraced" vorgenommen. Den erst kürzlich auf der GC 2007 gesetzten Rekord brach er dabei deutlich - und endlich auch mit einer brauchbaren Auflösung. (Prozessor, Grafik-Hardware)
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