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Open World Level Design: "Erst die Welt, dann das Gameplay!"


22.08.2020, Open World Level Design: "Erst die Welt, dann das Gameplay!"

Von GTA 5 bis Assassin's Creed: Der Spieldesigner Pascal Luban erklärt, was die wichtigsten Elemente für den Weltenbau sind. (Gamescom 2020, Assassin's Creed)

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