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Microsoft Research: Lokales Rendern spart Bandbreite beim Spiele-Streami...
27.05.2015, Microsoft Research: Lokales Rendern spart Bandbreite beim Spiele-Streaming
Viel Bandbreite lässt sich sparen, wenn das Spielestreaming mit Berechnungen auf dem Client angereichert wird. Ein entsprechendes Projekt haben Wissenschaftler unter anderem von Microsoft vorgestellt. Die Grafikvorteile zeigt Doom 3 im Video. (Spiele-Streaming, Microsoft)
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