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Microsoft: Hololens setzt auf die Unity-Engine
30.04.2015, Microsoft: Hololens setzt auf die Unity-Engine
Wer Anwendungen für die Hololens von Microsoft programmieren möchte, muss - zumindest vorerst - zur Engine von Unity greifen, die angepasste Werkzeuge etwa für das räumliche Mapping bieten soll. (Unity, Microsoft)
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