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Virtual Reality: Lineare Inhalte sollen VR massentauglich machen


22.04.2015, Virtual Reality: Lineare Inhalte sollen VR massentauglich machen

Virtual Reality geht weit über Spiele hinaus und bietet neue Möglichkeiten der Interaktion. Vor allem Inhalte, die passiv konsumiert werden können, sollen Virtual Reality für den Massenmarkt attraktiv machen. (Quo Vadis 2015, Film)

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