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Grafikschnittstelle: Feature Levels bleiben leidiges Thema bei DirectX-1...
10.03.2015, Grafikschnittstelle: Feature Levels bleiben leidiges Thema bei DirectX-12
DirectX-12 steigert die Geschwindigkeit von Spielen, egal ob der Prozessor oder die Grafikkarte limitiert sind. Das Blöde: Microsoft unterscheidet mal wieder zwischen sogenannten Feature Levels und sorgt so für Unsicherheit bei zukunftsbedachten Käufern. (DirectX-12, Microsoft)
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