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Gamedesign: Fiese Typen in Spielen
02.03.2015, Gamedesign: Fiese Typen in Spielen
Ob die Soldaten in Call of Duty oder der Meuchelmörder in Assassin's Creed: Viele Spiele setzen auf Helden, die nicht einfach nur "gut" sind. Golem.de hat mit dem Designer Dan Nagler über moralisch zwiespältige Figuren in Spielen gesprochen. (GDC 2015, Interview)
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