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Civ Beyond Earth Benchmark: Schneller, ohne Mikroruckler und geringere L...


24.10.2014, Civ Beyond Earth Benchmark: Schneller, ohne Mikroruckler und geringere Latenz mit Mantle

Civilization Beyond Earth nutzt AMDs Mantle-Schnittstelle für höhere Bildraten, verringert Ruckler und verbessert die Kantenglättung. Toll finden wir zudem das Split Frame Rendering für Crossfire. (DirectX, API)

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