Webspace & Webhosting Vergleich mit Verfügbarkeitstests und Kundenmeinungen

Wooga: Die Kunst, ein Spiel zu killen


12.08.2014, Wooga: Die Kunst, ein Spiel zu killen

Manche Computerspiele werden zu Millionenerfolgen, manche nicht. Woran Entwickler merken, dass ihr Projekt keine Marktchancen hat, und was sie daraus lernen können, erklärt Adam Telfer von Wooga im Gespräch mit Golem.de. (Interview, Games)

Channel: Games - Mehr zu diesem Thema