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Second Life: Mehr Hype als Nutzer und diese sind unzufrieden


20.03.2007, Second Life: Mehr Hype als Nutzer und diese sind unzufrieden

Immer mehr Firmen engagieren sich im "Second Life" - nicht immer zur Zufriedenheit der Kunden. Laut einer Studie sind viele Nutzer auch von der 3D-Community selbst enttäuscht, ganz davon abgesehen, dass die Nutzerzahlen trotz des Medien-Hypes wenig beeindruckend sind.

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