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First-Person-Walker: Wie viel Gameplay braucht ein Spiel?


19.04.2014, First-Person-Walker: Wie viel Gameplay braucht ein Spiel?

Walking-Simulator-Spiele nennen sie die einen, experimentelle Spiele die anderen. Rainer Sigl hat einen neuen Begriff für das junge Genre der atmosphärisch dichten Indie-Games erfunden: First-Person-Walker - Spiele aus der Ich-Perspektive mit wenig Gameplay. (Steam, Applikationen)

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