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Mantle-API: Direct3D und OpenGL sollen viel schneller werden
28.02.2014, Mantle-API: Direct3D und OpenGL sollen viel schneller werden
Microsoft und Nvidia haben angekündigt, die Schnittstellen Direct3D und OpenGL hinsichtlich des Treiber-Overheads überarbeiten zu wollen. Damit würden sich die APIs an AMDs Mantle annähern. (Microsoft, AMD)
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