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Mantle-API: Direct3D und OpenGL sollen viel schneller werden


28.02.2014, Mantle-API: Direct3D und OpenGL sollen viel schneller werden

Microsoft und Nvidia haben angekündigt, die Schnittstellen Direct3D und OpenGL hinsichtlich des Treiber-Overheads überarbeiten zu wollen. Damit würden sich die APIs an AMDs Mantle annähern. (Microsoft, AMD)

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