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Microsoft: Xbox One verlagert Grafikberechnungen in die Cloud
28.05.2013, Microsoft: Xbox One verlagert Grafikberechnungen in die Cloud
Für jede verkaufte Xbox One will Microsoft in seinen Rechenzentren das Äquivalent der Rechenleistung von drei Konsolen bereitstellen. Damit sollen Berechnungen von Grafikeffekten und Physik unterstützt werden. (Microsoft, Cloud Computing)
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