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Angle: Vollständige Implementierung von OpenGL ES 2.0 für Windows
29.11.2011, Angle: Vollständige Implementierung von OpenGL ES 2.0 für Windows
Googles Bibliothek Angle wurde für OpenGL ES 2.0 zertifiziert. Sie wird eingesetzt, um die Darstellung von 3D-Grafik im Browser mittels WebGL unter Windows zu beschleunigen, basiert WebGL doch auf OpenGL ES 2.0, das Windows von Hause aus nicht unterstützt. (Softwareentwicklung, WebGL)
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