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Windows 8: WinRT setzt auf ein asynchrones API
16.09.2011, Windows 8: WinRT setzt auf ein asynchrones API
Die Windows Runtime (WinRT) ist der zentrale Baustein des neuen Metro-UI von Windows 8. Damit das Interface dabei schnell und flüssig (fast and fluid) läuft, müssen sich Entwickler bei WinRT auf ein weitgehend asynchrones API einstellen. (Build Windows, Applikationen)
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