Webspace & Webhosting Vergleich mit Verfügbarkeitstests und Kundenmeinungen

Munich Gaming 2011: Cloud und Spiele


30.03.2011, Munich Gaming 2011: Cloud und Spiele

Für Spieleentwickler, aber auch für die Betreiber von Online- und Browsergames bietet Cloud Computing neue Möglichkeiten. Längst nicht alle davon können sie derzeit sinnvoll nutzen – teils wegen noch fehlender Bandbreiten, teils wegen des Datenschutzes. (Server-Applikationen, Cloud Computing)

Channel: Entwickler - Mehr zu diesem Thema