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Intel: Raytracing-Spielegrafik aus der Cloud
24.02.2011, Intel: Raytracing-Spielegrafik aus der Cloud
Intel experimentiert weiter mit Echtzeit-Raytracing-Grafik aus dem Netz. Während selbst die leistungsfähigsten PCs noch nicht genügend Leistung bieten, könnten Streamingdienste wie Onlive mit der höheren Grafikqualität punkten. (Gaikai, Onlive)
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