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CUDA, Directcompute, Open CL: Möglichkeiten und Grenzen von GPU-Computi...
21.09.2010, CUDA, Directcompute, Open CL: Möglichkeiten und Grenzen von GPU-Computing
Am Vortag von Nvidias GPU Technology Conference (GTC) gaben Entwickler von Khronos, Microsoft und Nvidia einen Überblick über die Einsatzgebiete von GPUs für allgemeine Berechnungen. Der Konsens: GPUs sind schnell, aber nur, wenn man sie richtig programmiert. (Grafik-Hardware, OpenCL)
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