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Radikaler Bruch bei C&C 4: Erfahrung sammeln statt Tiberium
11.08.2009, Radikaler Bruch bei C&C 4: Erfahrung sammeln statt Tiberium
Zum Abschluss will es EA noch einmal wissen - und plant für den vierten und letzten Teil der klassischen Command-&-Conquer-Saga einige echte Neuerungen. Im Videointerview bei Golem.de erklärt Producer Jim Vessella die wichtigen Änderungen, und was sie in Sachen Spielspaß bringen sollen. (Electronic Arts, Command & Conquer)
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