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Titel Eingereicht Channel
Interview with David Harris: I've never been a businessman 24.12.2020 Internet
Interview Zynga: "HTML5 ist nicht für Spiele gemacht worden... 14.12.2011 Games
Interview: "10 Prozent spielen etwa sieben Stunden täglich" 15.04.2008 Games
Interview: "Daten brauchen ein Verfallsdatum" 02.04.2008 Internet
Interview: "Der Equalizer fürs eigene Hirn" 04.03.2011 Games
Interview: "Der PC hat keinen Sex mehr" 30.08.2006 Games
Interview: "Der Spaß fällt immer mehr weg" 19.03.2008 Games
Interview: "Dota hat uns das Potenzial von Age of Empires 4 ... 15.04.2021 Games
Interview: "Eine Halo-MMO-Welt wäre der nächste Schritt" 25.07.2008 Games
Interview: "Forumsbetreiber haben die Pflicht zu handeln" 29.03.2007 Internet
Interview: "Helden müssen leiden" 17.12.2008 Games
Interview: "Neue Konsolen werden derzeit nicht gebraucht" 13.09.2011 Games
Interview: "Pauschale Verbote sind nicht gewinnbringend" 22.11.2006 Games
Interview: "Portal war ein einziges großes Tutorial" 15.08.2016 Games
Interview: "Schnellstraße" für Patenterteilungen 01.05.2008 Internet
Interview: "Unterstützt Independent Game Developement!" 15.12.2008 Games
Interview: "Verwaltung soll verwalten" 19.09.2006 Internet
Interview: "Vorschlaghammer und Skalpell in Medal of Honor" 11.03.2010 Games
Interview: 'Videos im Internet sind auf dem falschen Weg' 08.04.2008 Internet
Interview: Ajax-Entwicklung in PHP soll einfacher werden 19.10.2007 Entwickler
Interview: Ajax-Entwicklung in PHP soll einfacher werden 19.10.2007 Security
Interview: American McGee über Bad Day LA und Alice 2 20.07.2006 Games
Interview: Assistenzsystem für Blinde wandert ins Internet 11.07.2008 Internet
Interview: Avatar und die global beleuchteten Mikrodetails v... 26.06.2021 Games
Interview: Bungie, die Halo-Zukunft und KI-Entwicklung 26.02.2008 Games
Interview: CCP-Chef über die Vernetzung von Dusk 514 und Ev... 25.08.2009 Games
Interview: Chaos, Verschwörung, schwarze Löcher 08.02.2008 Internet
Interview: Chris Taylor über Space Siege und Weinen am PC 13.06.2008 Games
Interview: Computerspiele, die emotionalste Form von Medien 13.03.2008 Games
Interview: Creative Commons sind zu unflexibel 15.10.2007 Internet